что..? шестых же венгры делали.., которые потом обанкротились... а дополнения уже с помощью кажется немецкой группы делали... русская Nival отказалась же принимать участие в разработке...
узнаю старые шутки Задорнова ...
а вообще, тебя вряд ли будут воспринимать всерьёз...
ты в шапке темы используешь слова типа "русизм", "русификация"... которые сами по себе инородные...
смотрим список...
не будем обращать внимания на Задорновские шуточные варианты...
смотрим дальше и видим...
"бестселлер - поп-книга" ... "поп" явно не русское, если конечно не в значении "попа"...
"боулинг - кегельбан"... тут ты предлагаешь вместо одного иностранного слова использовать другое иностранное слово...
"дефолт - кризис" и тут так же...
"врач - лек, лекарь"... а тут мы не поняли, что заменять... врач - наше слово... возможно ты тут хотел заменить "доктора"...
"модель - вешка, вешалка, шмотконос;" - согласись, звучит грубо... ни одна "модель" не назовёт себя шмотконоской, а тем более вешалкой... и такие твои (хотя мы сомневаемся, что это полностью твой список) примеры похожи лишь на детскую игру...
полностью избавится от заимствований в языке - утопия...
другое дело, что можно сокращать использование заимствований... продвигать красивый литературный язык...
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
ну как сказать... 2 часть неплоха... по сути 3 герои - доработка и улучшение вторых...
ну а первых уже не особо помним... давно играли и не оч. долго...
ну а по поводу ВОГа... да, мод любительский, да он рушит баланс и игра становится легче.... но, чёрт возьми, он интересный... играл в него уже после оригинала, и этот, как некоторые говорят "неказистый" мод, позволил нам открыть игру заново...
ну а семёрка... адекватную критику возможно будет сделать только после выхода... так что ждём и надеемся на лучшее...
если демонов не будет,то создатели смогут уйти от банального сюжета с захватом демонами мира и придумать что-то более интересное и уникальное.
демоны пытаются захватить мир только в затмение кровавой луны (ну по плану...), а событие это оч. редкое, можно не вырезая демонов, сделать сюжет интересным...
+ демоны - наша любимая раса...
ты наверно, один из самых активных наших разработчиков..)
часто вижу как происходят обновления, пилится игра..)
удачи в дальнейшей разработке...
так держать..!
времени более чем достаточно...
всё-таки мини-игра, а не здоровый проект...
вообще, люди, не понимаем вас, сначала подписываетесь на участие, потом начинаете ныть, что правила слишком строгие...
вы их вообще читаете предварительно..?
озвучка для мини-игр - роскошь...
к тому же сам подумай, ты истратишь 2 мб (допустим) на одну озвучку, а другие участники напихают хороших моделек и эффектов...
ещё раз покумекай, не выйдет ли боков тебе такое решение...
давайте рассмотрим ситуацию здраво...
в условиях ограниченных возможностей варика, шанс написать что-то такое же или очень похожее на уже сделанное ранее немаленький...
так что, если вам нужен функционал своей старой наработки, никто не сможет доказать, что вы написали её не для этой карты... т.к. в варике не так много возможностей для реализации одной фичи разными способами...
другое дело - использование чужих работ...
тут проще - не используй...
но, опять же... вполне вероятно, если в вашей карте используется функционал схожий с другой картой, то это нормально, если он будет реализован почти также...
тоже и по отношению к моделям/импорту... если сделанное ранее полностью подходит для нового концепта, лично мы не видим причин не использовать такой контент...
как мы считаем более важно здесь придерживаться правила - "сделай сам..."
а всё остальное можно слегка обновить, подправить, подкорректировать, оптимизировать конкретно под нужды карты...
"Всё новое - хорошо забытое старое..."
Другое дело касается таких как мы...
Из варика ушли давно... все свои наработки удалили...
и сейчас, когда ностальгируем и делаем карту для конкурса, приходится лепить абсолютно всё с нуля...
был у нас третий стронгхолд...
не понравился...
Вообще играл в первый второй и третий...
и каждый последующий по гемплейной части нравился меньше...
Будем надеется, что с помощью модостроя возможно подправить эту плачевную ситуацию...
размер карты - 32 x 32. При этом, отмечу, что пространство карты должно быть заполнено по данному размеру, не должно быть такого, что формальный размер карты 32 x 32, а игровое пространство - к примеру, 20 x 20.
возможно ли слегка смягчить это требование..?
из-за малых размеров карты кто-то может захотеть сделать карту, помещающуюся всю на экране...
но экраны-то не квадратные... так что тут либо будет задействовано чуть меньше чем 32х32, либо игровая камера будет выходить за эти пределы и будет видна бездна за пределами
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» Зона Агрена. / Время русов
» Зона Агрена. / Время русов
а вообще, тебя вряд ли будут воспринимать всерьёз...
ты в шапке темы используешь слова типа "русизм", "русификация"... которые сами по себе инородные...
смотрим список...
не будем обращать внимания на Задорновские шуточные варианты...
смотрим дальше и видим...
"бестселлер - поп-книга" ... "поп" явно не русское, если конечно не в значении "попа"...
"боулинг - кегельбан"... тут ты предлагаешь вместо одного иностранного слова использовать другое иностранное слово...
"дефолт - кризис" и тут так же...
"врач - лек, лекарь"... а тут мы не поняли, что заменять... врач - наше слово... возможно ты тут хотел заменить "доктора"...
"модель - вешка, вешалка, шмотконос;" - согласись, звучит грубо... ни одна "модель" не назовёт себя шмотконоской, а тем более вешалкой... и такие твои (хотя мы сомневаемся, что это полностью твой список) примеры похожи лишь на детскую игру...
полностью избавится от заимствований в языке - утопия...
другое дело, что можно сокращать использование заимствований... продвигать красивый литературный язык...
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
ну а первых уже не особо помним... давно играли и не оч. долго...
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
+ демоны - наша любимая раса...
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
Rare:
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
надеемся, всё будет круто..)
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
давайте что ли запишемся...
...
» Lo of the Dark / 0.3 и самый жирный чейнджлог
часто вижу как происходят обновления, пилится игра..)
удачи в дальнейшей разработке...
так держать..!
» Crossland Wars / Crossland Wars
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
импорт вторичен...
» WarCraft 3 / Партиклы и их прозрачность !?
и крепишь как эффект к герою в игре...
при смене прозрачности удаляешь...
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
всё-таки мини-игра, а не здоровый проект...
вообще, люди, не понимаем вас, сначала подписываетесь на участие, потом начинаете ныть, что правила слишком строгие...
вы их вообще читаете предварительно..?
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
полагаем, фотошопом...
» Блог sleep`a / Свидетель
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
к тому же сам подумай, ты истратишь 2 мб (допустим) на одну озвучку, а другие участники напихают хороших моделек и эффектов...
ещё раз покумекай, не выйдет ли боков тебе такое решение...
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
в условиях ограниченных возможностей варика, шанс написать что-то такое же или очень похожее на уже сделанное ранее немаленький...
так что, если вам нужен функционал своей старой наработки, никто не сможет доказать, что вы написали её не для этой карты... т.к. в варике не так много возможностей для реализации одной фичи разными способами...
другое дело - использование чужих работ...
тут проще - не используй...
но, опять же... вполне вероятно, если в вашей карте используется функционал схожий с другой картой, то это нормально, если он будет реализован почти также...
тоже и по отношению к моделям/импорту... если сделанное ранее полностью подходит для нового концепта, лично мы не видим причин не использовать такой контент...
как мы считаем более важно здесь придерживаться правила - "сделай сам..."
а всё остальное можно слегка обновить, подправить, подкорректировать, оптимизировать конкретно под нужды карты...
"Всё новое - хорошо забытое старое..."
Из варика ушли давно... все свои наработки удалили...
и сейчас, когда ностальгируем и делаем карту для конкурса, приходится лепить абсолютно всё с нуля...
» Серия игр Stronghold / Редактор Stronghold 3: изменение характеристик объектов
не понравился...
Вообще играл в первый второй и третий...
и каждый последующий по гемплейной части нравился меньше...
Будем надеется, что с помощью модостроя возможно подправить эту плачевную ситуацию...
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
если что отпишемся до конца записи..
Эльрат:
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
из-за малых размеров карты кто-то может захотеть сделать карту, помещающуюся всю на экране...
но экраны-то не квадратные... так что тут либо будет задействовано чуть меньше чем 32х32, либо игровая камера будет выходить за эти пределы и будет видна бездна за пределами